Videojuegos

Mi consola es mejor que la tuya

23/06/2009Por Homotecno
Mandos de Xbox 360 y PlayStation 3 frente a una comparativa gráfica de Ghostbusters

Cuando era joven, una de las discusiones que más me «emocionaban» era la de decidir qué plataforma era mejor para ejecutar tal o cual juego. Como contaba en este artículo sobre el MSX, este tenía el hándicap de que muchos títulos eran conversiones directas de ZX Spectrum y, por tanto, gran parte de la juegoteca disponible para el sistema nipón no aprovechaba todas las capacidades que permitía su hardware.

Xbox 360 frente a PlayStation 3

Parecía que estas discusiones habían quedado en el olvido con las nuevas generaciones de consolas. No faltaba cada cierto tiempo alguien que me preguntaba, como quien no quiere la cosa, si la PS3 era mejor que la Xbox 360 o viceversa, pero yo estaba convencido de que estos debates estaban desfasados dadas las características técnicas de ambas máquinas.

Y hoy voy y descubro que no podía estar más equivocado. Nuestra amiga Belén me envía un artículo de VidaExtra sobre las versiones de Ghostbusters cuyo título era muy explícito: «Ghostbusters, el videojuego se ve mucho mejor en Xbox 360 que en PS3».

Comparativa gráfica de Ghostbusters en Xbox 360 y PlayStation 3

Las diferencias gráficas de Ghostbusters

Debo reconocer que en un principio pensé que se trataba de algún artículo de broma, pero después de leer el texto y ver las imágenes me di cuenta de que la cosa parecía ir en serio. Estos eran algunos de sus argumentos:

Mientras que Xbox 360 muestra unos gráficos definidos y detallados, PlayStation 3 se conforma con superficies mucho más planas, texturas con mucha menos resolución, ausencia de algunos efectos de posprocesado y falta de antialiasing.

La versión de PS3 cuenta con el 75 % de la resolución de la versión para Xbox 360 y, además, se le aplica un filtro más fuerte de antialiasing para paliar en la medida de lo posible el escalado. Según la explicación publicada, la menor memoria disponible obligó a comprimir las texturas.

Una diferencia que dependía del desarrollo

La comparativa permitía comprobar cómo podía haber diferencias significativas en los gráficos de un mismo juego dependiendo de la plataforma y, especialmente, de la adaptación realizada por sus desarrolladores.

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10 comentarios Escribe el tuyo

  1. Impresionante. Lo tengo en casa pendiente de jugar. Lo vi en la consola de mi hermano y tiene muy buena pinta. Por fin un juego decente de los Cazafantasmas. Tengamos en cuenta que en su día jugué a la versión del Spectrum… 🙂

    Aunque ahora mismo, estoy entretenido con el Prototype. ¡Que juegazo!

  2. Permíteme matizar un comentario tuyo…

    «Os recomiendo encarecidamente que echéis un vistazo al artículo original para haceros una idea de cómo, hoy en día, puede haber diferencias significativas en los gráficos dependiendo de la plataforma en la que se desarrolle el juego.»

    No crees que sería más conveniente decir:

    «[…] puede haber diferencias significativas en los gráficos dependiendo de QUIÉNES desarrolleN el juego.»

    Creo que todos conocemos el magnífico potencial de la consola de Sony. Por tanto, centrémonos en denunciar la incompetencia de los desarrolladores de GhostBusters 😛

  3. Siempre consideré mucho mejor a la Xbox 360 que a cualquier otra consola. El hecho de tener unos gráficos tan potentes no da lugar a comparación.

    Ya el hecho de que «le gane» a la famosa y gran PS3 me parece suficiente como para declarar a la Xbox 360 la mejor consola actual.

    Creo que lo único que la podría «derrotar» va a ser lo nuevo que está haciendo Microsoft, el proyecto Natal.

  4. Esperemos un segundo, Diego, el proyect natal al ser de Microsfot no creo que quiera derrotar a su propia consola no?, ya que este seria para Xbox 360. En cuanto a ponerse a debatir que consola es mejor o peor, yo tengo mis propias apreciaciones.

    En cuanto a juegos multiplataforma, historicamente PS3 salio perdiendo. No es solo este juego, en juegos como el bioshock, resident evil 5, street fighter 4, y otros tantos que ahora no me acuerdo la consola de Sony salió perdiendo en cuanto a definición de texturas y una mayor cantidad de dientes de sierra. Ojo, tampoco son diferencias tan sustanciales y hay que buscar con lupa en ocasiones para darte cuenta, por lo que a ojo de jugador mas casual pasaría desapercibido. Esto se debe principalmente a la mayor sencillez de programación para Xbox 360, y que se comienza desarrollando lo multiplataforma en esa consola antes que la de Sony por lo general.

    Pero significa esto que la Xbox 360 es la consola con mas potencial?, yo pienso claramente que no. Juegos como Killzone 2 y Metal gear solid 4 abalan mi comentario, juegos exclusivos para la negra de sony que tienen un potencial gráfico increible. Y espero que esto tambien se vea con el God of War 3, o el gran turismo 5. Y el Final fantasy 13 pese a que sera compartido le tengo mucha más confianza a la version de ps3 (y bue, es la original).

  5. jaja yo lei un articulo sobre el juego lost planet y pasa lo mismo se ve mejor en la xbox 360,pero ahora la ps3 creo que saco memoria de 160gb y mi xbox tiene 120gb y aun asi se ve mejor en la xbox 360.
    hay 2 conclusiones posibles:la primera(muy logica)es que hay un conspiracion contra sony.
    y la segunda(y todavia mas logica) que la ps3 es una reberenda_cagada.
    COMPRENSE UNA:
    XBOX 360

  6. jaja son unos envidiosos todos esos wellees q disen q la xbox es mejor es porque nunca an probado la ps3

    ES MASS Q ME CAI Q SON UNOS POBRETONES Q NO TIENEN NI PA CALZONES INDIOS

    FORSEWAN

  7. Pues no lo entiendo… si la PS3 salió mucho más tarde que la X360, y en tecnología habitualmente eso significa que tiene mayor capacidad gráfica y de procesamiento, como puede ser que se quede atrás…

    Vi las fotos en la nota de vidaextra y es cierto que se nota mucho la diferencia…

    Creo que me inclino a favor de la teoría conspirativa…no encuentro otra explicación..

    Bueno saludos, que ya molesté mucho por el día de hoy!

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