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El juego era…. Duke Nukem 3D

El el post sobre Xbox Live os planteaba una pequeña adivinanza: ¿qué juego era el que, cuando lo vi en la zona Arcade del Live, no pude evitar comprar? Pues ni más ni menos que el Duke Nukem 3D. Ahora que tengo a mano los datos os puedo confirmar el precio: 800 puntos, unos 10 euros.

Duke Nukem 3D Como podemos leer en la web Arcades3D (las negritas son mías), “Un juegazo que no puede faltar para todo buen amante de los arcades en primera persona. Duke Nukem 3D vio la luz allá por el año 1996, y fue todo un éxito, marcando un antes y un después en todos los juegos en tres dimensiones. Si antes estabas harto de habitaciones repetitivas y el Doom no te pareció lo bastante original… Duke Nukem 3D marcó su propio estilo con multitud de detalles y unos gráficos muy buenos para la época. La posibilidad de romper cosas -como ventanas, botellas, televisiones, etc-, de nadar, de saltar, de volar con un jetpack… Ninguna de estas cosas se podían hacer en los juegos anteriores.

Quizás Duke Nukem 3D haya tenido su pequeña polémica por ciertos detalles, como las chicas que te enseñan las tetas, las que salen moviendo el culo, las posibilidades de patear a todo lo que se mueva… Pero es lo que le da mayor aliciente a este estupendo juego

Poco más puedo añadir a este fantástico resumen de lo que implica este pedazo de juego. Aún me estoy viendo con los amigos, hace ya muuuuuchos años, cuando jugábamos al Duke en redes sobre cable coaxial, gritándonos (yo era el que más lo hacía) como posesos cuando ibas tan tranquilo por un pasillo y algún cabronazo (él ya sabe que le estoy mencionando) te descerrajaba una escopetada en toda la cabeza. Volvías por el pasillo, y otra vez igual. Hasta que a base de morir repetidas veces te dabas cuenta que el muy sangonera estaba escondido en un hueco de la pared que se hallaba semi-oculto. Evidentemente cuando ya sabías donde estaba… un saltito y pummmm, la dos ojos en los morros. Eso si no cogías el lanzacohetes y lo volabas por los aires a distancia, que daba incluso más placer.

El juego tenía un punto muy, digamos verdecillo-erótico, que encima con la edad que nos pilló pues todavía hacía que nos gustara más jugar con él. Como muestra un vídeo que grabé hace un par de días:

Shake it baby!, you wanna dance?

Pero eso no era lo único que lo hacía divertido, durante toda la acción hay muchos detalles burros que lo convertían un paradigma de la adicción:

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Xbox Live, o como sacar dinero hasta debajo de las piedras

Hace ya un tiempo me compré una Xbox 360, junto con varios accesorios (un mando adicional, una tarjeta Wifi, y los pertinentes juegos). Me apunté a Xbox Live para poder jugar a través de internet, y ya entonces me percaté del gran negocio que se escondía en algo tan aparentemente inofensivo.

Como me suele pasar demasiado a menudo, estuve varios meses con la consola parada, hasta que salió la segunda parte de uno de los juegos que más me ha gustado en toda mi vida: Gears of War. Me fui a hacerme con él cuando vi un pack en el que venía la consola en su nueva versión (disco duro de 60 gigas, en vez de los 20 que llevaba antes, y conexión HDMI) junto con las dos partes del antedicho juego. Rápidamente hice un cálculo mental y vi que si vendía mi consola anterior, junto con más o menos los 15 juegos originales que tenía, podría sacar más o menos lo que costaba este pack, y ni corto ni perezoso me lo llevé debajo del brazo. De paso también compré otro juego al que le tenía muchas ganas: Star Wars, el poder de la fuerza.

Una vez empaquetada convenientemente la “vieja” Xbox a la espera de que aparezca un posible comprador, monté la nueva y empecé a configurar el wifi, el traspaso del perfil, etc. También, iluso de mí, pensando en la de horas que me iba a pasar viciando (horas de las que no dispongo) pagué por un año de Xbox Live Gold para poder motoserrar aliens a través de internet. Y es entonces cuando recordé una disertación que ya hice en su día: Microsoft ha conseguido algo que sería impensable no hace tanto, que no es otra cosa que los usuarios paguen y vuelvan a pagar por algo que no hubieran imaginado en la vida. Conozco a gente que jamás ha comprado ningún programa legal y que sin embargo ha caído en la pequeña mafia que se han montado los de Gates…

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Juego para móviles friki por excelencia: Chuck Norris Bring on the Pain

Mi cuñada Belén me ha enviado una noticia que debo reconocer que pensaba que era un fake como una casa. Pero no amigos, no es así, uno de los videojuegos más frikis ha salido para móvil y… ejem… lo quiero ya!!! Aquí tenéis esta obra maestra:

El juego se llama Chuck Norris Bring on the Pain (si mi inglés no me falla quiere decir algo así como Chuck Norris: trayendo el dolor) y ha sido creado por la que es posiblemente la mejor casa desarrolladora de videojuegos para móviles en la actualidad: Gameloft. Sin ir más lejos, “han hecho adaptaciones de series como Perdidos, Héroes, El Internado y Pop Star”. Por lo que puedo ver este juego El precio: 4 dólares, que al cambio son uno 2,80 euros, me da que esta noche me iré a dormir con él en mi Nokia jejeje. Lo de las onomatopeyas encima del personaje cuando dispara no me diréis que no es bestiaaaaalllllll.

Por lo que veo han aprovechado el tirón que están teniendo las chorradas esas sobre Chuck Norris que han tenido en Internet un filón viral brutal, valga como ejemplo (seguro que alguna habréis oído):

Chuck Norris no duerme. Espera.

Chuck Norris puede ganar el juego Conecta 4 en sólo 3 movimientos.

Los Dinosaurios miraron mal a Chuck Norris una vez. UNA VEZ.

Chuck Norris ha contado hasta el número infinito… dos veces.

Chuck Norris no caza, porque la palabra caza implica la probabilidad de fracasar. Chuck Norris sale a matar.

Chuck Norris es 1/8 Cherokee. No tiene nada que ver con sus antepasados, el tío se comió un puto indio.

Cuando el Hombre del Saco se va a dormir cada noche, mira en su armario para ver si está Chuck Norris.

Me parece curioso que un personaje un tanto olvidado como Norris esté de tanta actualidad, desde luego este actorazo 😉 es de los que debe agradecer la existencia de la red de redes.

Más info en Neoteo, y si queréis una recopilación de los Chuck Norris facts podéis visitar la página de Pitoche.

Tráiler en español de la nueva expansión de World of Warcraft

No he tenido tiempo a leer sobre este nuevo título de Blizzard denominado Wrath of the Lich King, pero después de ver el correo que me ha enviado Belén con un link a este vídeo no he podido evitar postearlo. La de horas que nos hemos tirado jugando juntos al Warcraft III con otros amigos en red local, qué tiempos aquellos (cuando era joven) en que nos podíamos hacer sesiones desde después de cenar hasta las 7 de la mañana, qué recuerdosssssss… quién nos ha visto y quién nos ve.

Si hay algo que siempre ha destacado en los juegos de esta casa han sido los vídeos, de una calidad brutal. Aquí tenéis el que os comentaba:

No puedo evitar que se me ponga la carne de gallina…