Categoría - Juegos

RetroMadrid, consolas e informática de antaño

¿A quién no le gusta recordar aquellas consolas y equipos que tantas horas nos hicieron disfrutar delante de la pantalla? RetroMadrid, el festival dedicado a la informática clásica y el videojuego antiguo, es el lugar ideal para volver a rememorar esos momentos en los que parecía que se parase el tiempo.

Ahora que ya tenemos unos cuantos años y kilos de más, seguimos recordando aquellos equipos con cierta nostalgia, muchos de vosotros aún conserváis estos preciados tesoros: Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore y multitud de consolas y videojuegos en forma de cartuchos. Otros le han perdido el rastro y darían lo que fuera por volver a echarse una nueva partida o simplemente verlos correr en pantalla.

Hoy quiero homenajear a todos los amantes de la retroinformática y fieles gamers volviendo unos cuantos años atrás y hacer un pequeño recorrido por algunos de sus iconos más representativos, obviamente no están todos, por lo que acepto aportes, que confío en que serán muchos:

Nintendo GameBoy.

Empezaré con una de las más populares y “jóvenes”, alguno diréis que no es tan antigua, queridos amigos, ya han pasado más de 20 años desde su lanzamiento en 1991. Aunque si preferimos incluirla como una consola moderna, me sentiré halagado, pues no fueron pocas las horas que invertí en ella.

gameboy

¿Sabías que en sus inicios no fue tan popular? Apenas se vendieron 4 millones, algo que a nivel internacional no significa ningún tipo de récord. Sin embargo, con la llegada del famoso Tetris la trayectoria de la GameBoy modificó su destino hacia el éxito, pues se consiguieron vender cerca de 120 millones. No era nada extraño ver como jóvenes y no tan jóvenes, se paseaban por las calles, autobuses, metro o parques completamente enganchados. Esto quiere decir que lo que provoca Whastsapp no es nuevo.

Leer más

Controlador Novint Falcon, ¿el futuro de los joysticks?

Mi amigo Juanjo, muy prolífico él últimamente, me ha enviado un correo en el que me muestra una especie de joystick del futuro del cual no había oído hablar en la vida, aunque no es que sea una cosa muy rara teniendo en cuenta que hace meses que no toco un juego para nada (quién me ha visto y quién me ve).

Pues bien, el joystick en cuestión es “esto”:

novint falcon

Raro, ¿verdad? ¿Cómo se puede jugar con esta especie de webcam con trípode? Veámoslo:

Leer más

Mi consola es mejor que la tuya

Cuando era joven, una de las discusiones que más me “emocionaban” era la de discutir sobre qué plataforma era mejor para correr tal o cual juego. Como contaba en este post sobre el MSX, éste tenía el hándicap de que muchos títulos eran conversiones directas de Spectrum y por tanto gran parte de la juegoteca disponible para el sistema nipón no aprovechaba todas las capacidades que su hardware permitía.

Estas discusiones parecía que habían quedado en el olvido con las nuevas generaciones de consolas, no falta cada cierto tiempo alguien que me pregunta como quien no quiere la cosa que si la PS3 es mejor que la Xbox 360 o viceversa, pero sí es verdad que tenía el convencimiento que estas discusiones estaban desfasadas hoy en día dadas las características técnicas de las dos consolas.

Y hoy voy y me encuentro con que no podía estar más equivocado, nuestra amiga Belén me envía el vínculo a un artículo en Vidaextra que reza así: ‘GhostBusters’, el videojuego se ve mucho mejor en Xbox 360 que en PS3.

ghostbusters2

Debo reconocer que en un principio pensé que se trataba de algún post de broma, pero después de leer el texto y ver las imágenes me he dado cuenta de que la cosa parece ir en serio. Un extracto:

Leer más

Lo mas brutal que he visto en mucho tiempo, Project Natal de Microsoft

Todavía estoy tratando de dilucidar si lo que acabo de ver es verdad o no. Nuestra proveedora habitual de noticias tecnológicas, Belén, me acaba de pasar un vínculo que me ha dejado estupefacto:

Para más información, podéis visitar este post de Vidaextra. Un extracto:

“Microsoft no guardaba una bomba atómica bajo la manga, no, guardaba dos. Una era la presencia del mismísimo Kojima para anunciar un nuevo ‘Metal Gear Solid’ para Xbox 360 y la otra era un controlador de movimiento.

Un controlador de movimiento capaz de dejar reducida a la mínima expresión lo que hasta ahora considerábamos el no va más en cuanto a detección de movimientos. Si esperabais un clon del Wiimando o algo del estilo del WiiMotion Plus, ya podéis ir olvidándolo, por que esto es mejor, mucho mejor y con posibilidades casi infinitas. Bienvenidos a la era de ‘Project Natal’.”

Y no menos chocante es este comentario que ha dejado el usuario himanol:

“A esto solo puedo decir una cosa. ¡QUE TE DEN POR CULO NINTENDO!”